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Ophira
Secrétaire

Nombre de messages: 812
Personnage à Aube Nom: Gaëlle Rôle: Selon les besoins (Classivi) Délégation: Orga (Edrule)
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Sujet: Zabgards Jeu 07 Fév 2008, 14:06 |
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Sur notre site : le peuple ZabgardInspirations francs, goths, allamans Symbole en fonction des tribus: de l'ours, du renard, du sanglier, du loup
Secrétaire, logisticienne, couturière, cuisinière, bricoleuse... Petite Fée quoi!!! Terre de conquête, à chacun ses armes Plume et Epée unies, Hardies Soeurs Serkis La Marche, c'est fun!!
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Gerwald

Nombre de messages: 175
Personnage à Aube Nom: Ingvar Rôle: Chef de la tribu de l'Ours Délégation: Zabgaaaaaaaaard
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Sujet: Re: Zabgards Jeu 07 Fév 2008, 15:04 |
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Concernant l'armement, si on s'inspire des peuples germains de la fin de l'antiquité on peut retenir : - la lance - le scramasaxe : sorte de coutelas à un seul tranchant et à dos épais de dimensions variables et pouvant servir d'arme aussi bien que de couteau à tout faire. On en trouve des petits, on en trouve d'autres longs comme des épées... - l'épée, arme noble (et chère) - la hache de lancer pour les francs (la francisque) - le bouclier, rond ou ovale selon les peuples et les époques Concernant les costumes et le reste on peut citer le site du Musée des temps barbares qui est très bien (mais je n'y suis jamais allé ) : pas mal de choses à apprendre dans leur rubrique "archéologie expérimentale". Quelques images de reconstitution franque provenant du site du musée : | Spoiler: | | |  ©museedestempsbarbares
 ©museedestempsbarbares
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Dernière édition par le Jeu 07 Fév 2008, 21:54, édité 2 fois
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Zariaswell

Nombre de messages: 266
Personnage à Aube Nom: Max Rôle: Brefsert Délégation: Zabgards - Tribu du Loup
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Sujet: Re: Zabgards Jeu 07 Fév 2008, 15:48 |
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Alors, concernant les Zabgards, les Très-Méchants-Organisateurs ont décidé, pour les différencier de leurs cousins Sabariens, qu'ils porteraient un type précis de cape ! Ce serait à la fois un vêtement traditionnel et religieux. Alors, là, on ne prend pas peur. Pour faire cette cape, il suffit simplement d'attacher la sienne au niveau de l'épaule. Si Gerwald voulait bien nous mettre une photo de lui-même avec sa belle cape de zabgard, ça serait top !
ALTERNATIVE METAL Le chevalier arrive, refuse de faire partie du système, dit "fuck you!" à la Princesse-secrétaire et repart.
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Gerwald

Nombre de messages: 175
Personnage à Aube Nom: Ingvar Rôle: Chef de la tribu de l'Ours Délégation: Zabgaaaaaaaaard
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Sujet: Re: Zabgards Jeu 07 Fév 2008, 15:53 |
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La seule que j'ai me sert d'avatar
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Ophira
Secrétaire

Nombre de messages: 812
Personnage à Aube Nom: Gaëlle Rôle: Selon les besoins (Classivi) Délégation: Orga (Edrule)
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Sujet: Re: Zabgards Jeu 07 Fév 2008, 15:54 |
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Je suis en train d'en faire et en gros, pour faire simple, il s'agait d'un rectangle de laine que l'on accroche avec une fibule!
Secrétaire, logisticienne, couturière, cuisinière, bricoleuse... Petite Fée quoi!!! Terre de conquête, à chacun ses armes Plume et Epée unies, Hardies Soeurs Serkis La Marche, c'est fun!!
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Gilelrohen

Nombre de messages: 31
Personnage à Aube Nom: fridrick Rôle: Guerriers du Sanglier Délégation: zagbard
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Sujet: Re: Zabgards Dim 10 Fév 2008, 13:52 |
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Voici mon costume, pour ce qui est de la partie civile. Il n'est pas tout à fait terminé, mais les finitions ne se verront pas énormément, alors je me permet de mettre les photos maintenant. Voilà une première image | Spoiler: | | |  |
Et une seconde
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L'inspi vient donc des germains du 5ème avec l'ensemble tunique manche llongue/ manche courte par dessus, les braies et les bandes molletières, quant à la cape, j'ai suivis vos recommandations. Le reste (ceinture/ sacoche/ couteau) est plus fin XIIème XIIIème, mais je trouve que ça passe bien avec l'ensemble et puis nous sommes d'accord, l'historicité n'est pas le but recherché içi, plutôt une façon de se faire plaisir en plus ^^.
Vous remarqerez que le zagbard moderne vit dans un environnement calme et rural, entouré de forêt et de plaines. Même si en photo ça ressemble à s'y méprendre à une terrasse avec vue sur paris. Barf... il faisait beau aujourd'hui...
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Erdraug
Prez

Nombre de messages: 1323
Personnage à Aube Nom: Maxime Rôle: Un peu de tout Délégation: Orga - Créateur du monde
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Sujet: Re: Zabgards Dim 10 Fév 2008, 18:48 |
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Impeccable et beau boulot Je profite du motif sur ton sac pour rebondir sur les totems. Ce n'est pas parce que les tirbus ont des animaux totem (ours, sanglier, renard et loup) que tous les membres de la tribu ont le même totem. Donc pas de problème pour arborer un cerf sur ton sac, ça peut très bien représenter ton totem personnel. A côté de ça, les anciennes tribus zabgards devenues sabariennes sont celles du paon, du serpent et du cerf justement. Ton perso peut aussi être un membre du cerf ayant refusé de se convertir à la dualité. Mais en pratique, tu vas recevoir ta fiche bientôt! Encore bravo pour ton costume! (au passage, pour une lance avec estocs possibles, il y a un moyen, contacte Seb c'est bien sur le forum pour plus de détails)
Est-ce bien l'erreur qui est humaine ou l'humain qui est une erreur?
La Marche, c'est fun!!!
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Legend

Nombre de messages: 34
Personnage à Aube Nom: Roksas Rôle: Archer/Soigneur Délégation: Zarbgard
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Sujet: Re: Zabgards Ven 22 Fév 2008, 12:47 |
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Hmmm j'ai utilisé des couleurs plus foncées comme le noir ou le marron est-ce grave ?
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heodez
Trésorière

Nombre de messages: 473
Personnage à Aube Nom: Sola Liviani Rôle: Chef de la famille Liviani Délégation: Vodan
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Sujet: Re: Zabgards Ven 22 Fév 2008, 19:19 |
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pour les couleurs ce n'est pas grave du tout. En revanche évite d'en dire trop sur ton perso sur le fofo...un peu de suspens...!
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Legend

Nombre de messages: 34
Personnage à Aube Nom: Roksas Rôle: Archer/Soigneur Délégation: Zarbgard
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Sujet: Re: Zabgards Sam 23 Fév 2008, 17:17 |
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Ah ouais c'est vrai que parfois je parle trop. Mais étant donné que les autres ne savent pas qu'elle est mon vrai rôle et mon niveau de capacité à embrouiller les esprits on peut très bien croire que je dis ça pour leur faire croire que c'est la vérité et que je suis crédule au point de leur révéler mon personnage alors que je les mets dans un mauvais chemin depuis le tout départ  Enfin moi jdis ça ... jdis rien hein
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difundrum

Nombre de messages: 223
Personnage à Aube Nom: Hartman ZIMMER Rôle: Chef de la tribu Renard et Chef du clan mercennaire Griffon Délégation: ZABGARD
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Sujet: Re: Zabgards Lun 25 Fév 2008, 22:52 |
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Hé oui, effectivement meiux vaut ne rien dire, et comme le souligne ma frangine tu en a deja trop dit, m'éfie toi du Renard qui est aux aguets
Plus ca rate plus y'a de chance que ca marche, Les Shadoks. Si y'a pas de solutions, c'est qu'il n'y a pas de problèmes, Les Shadoks.
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Eth3r

Nombre de messages: 69
Personnage à Aube Nom: Talarös MeinChief Rôle: Tribun du peuple Zabgard Délégation: ZABGARD !
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Sujet: Re: Zabgards Jeu 21 Aoû 2008, 08:39 |
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Hail, Zabgards ! Problèmes éventuels de compétences mis à part, serait-il historiquement compatible et cohérent dans le Background Aube, que les Zabgards se balladent avec une hache francisque (lame double donc), en plus de leur arme principale, épée lance ou autre... Et si oui, est-ce que vous seriez intéressés à ce que je vous en fabrique une ? J'envisage d'en faire en série, pour pas trop cher. (non lançables, à priori : 45cm de long, 2cm d'épaisseur et 25cm de large) D'autre part, la fameuse cape fibulée à l'épaule, peut-elle être en fourrure ou c'est nécessairement de la laine ? Talarös
Pour vaincre, un Zabgard n'a besoin que de deux choses : Un tonneau de bière... et un adversaire ! (dicton Zabgard du Vè siècle)
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Gerwald

Nombre de messages: 175
Personnage à Aube Nom: Ingvar Rôle: Chef de la tribu de l'Ours Délégation: Zabgaaaaaaaaard
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Sujet: Re: Zabgards Jeu 21 Aoû 2008, 09:01 |
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Heu-hum... cher Ether, les francisques n'ont jamais eu de double tranchant, mis à part dans l'imagerie des années 40 (voire du XIXeme siècle). Si tu veux reconstituer des francisques en mousse, ce qui me semble être une très bonne idée, il faudrait plutôt s'inspirer de cette forme là : Et il pourrait être très intéressant d'en avoir en full-mousse étant donné que ce sont des armes de lancer. Pour la cape, je ne voudrais pas m'avancer à la place des orgas mais je pense qu'une cape en fourrure est tout à fait acceptable. D'ailleurs notre camarade de la tribu du Renard en porte une... Je m'en étais également fabriquée une pour Aube mais elle était trop lourde et gênante, elle me sert maintenant de couverture de canapé...
Dernière édition par Gerwald le Jeu 21 Aoû 2008, 09:13, édité 3 fois
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Ophira
Secrétaire

Nombre de messages: 812
Personnage à Aube Nom: Gaëlle Rôle: Selon les besoins (Classivi) Délégation: Orga (Edrule)
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Sujet: Re: Zabgards Jeu 21 Aoû 2008, 09:08 |
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Confirmation prise auprès du Grand chef: les francisques sont des haches à lame simple notamment destinées au lancer et à la parade. La francisque à 2 lames est une imagerie du XIXème siècle. Par contre, c'est en effet très très Zabgard comme arme et l'idéal serait de se débrouiller pour pouvoir se battre avec et la lancer (avis aux concepteurs. Si tu trouves, on risque en effet de t'en prendre. Pour le sayon, la fameuse cape de totemisation des Zabgards, elle est courament en laine mais ça passe largement en fourrure. Edit: message posté en même temps que Gerwald, dsl pour les répétitions
Secrétaire, logisticienne, couturière, cuisinière, bricoleuse... Petite Fée quoi!!! Terre de conquête, à chacun ses armes Plume et Epée unies, Hardies Soeurs Serkis La Marche, c'est fun!!
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Eth3r

Nombre de messages: 69
Personnage à Aube Nom: Talarös MeinChief Rôle: Tribun du peuple Zabgard Délégation: ZABGARD !
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Sujet: Re: Zabgards Jeu 21 Aoû 2008, 10:09 |
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Merci à vous deux pour toutes ces infos !  Snif, moi la petite hache double, j'en rêvais depuis que je suis tout p'tit... Bon, ben va pour la hache classique à simple tranchant, lançable. Pour ce qui est de la capacité à la fois à parer et à être lancée, difficile voire impossible avec une arme full mousse. En effet, aucune moussse haute densité à ma connaissance n'aurait la rigidité transversale sur un "manche", nécesaire pour parer un coup d'épée latex. En revanche, en trichant sur l'épaisseur de mousse, on peut garder une armature centrale legère (pvc, a mon avis), et concevoir une arme entièrement recouverte de mousse qui reste d'un poid raisonnable pour être lancée, et totalement sécuritaire. Evidemment on y perd un peu en esthétique, mais ça me semble réalisable. De plus, afin que ça ne confère pas un avantage énorme, il me parait indispensable de limiter la longuer des haches zabgard à 40 cm maxi. Je vous propose un modèle de principe/réalisation dans les semaines qui viennent, pour homologation ? Si le principe est homologué, je peux partir sur 3 ou 4 exemplaires, maximum.
Pour vaincre, un Zabgard n'a besoin que de deux choses : Un tonneau de bière... et un adversaire ! (dicton Zabgard du Vè siècle)
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